龍華科大遊戲系「銀」得台灣文學館建築導覽遊戲腳本徵選

遊戲系學生作品《破碎的遺跡》,榮獲台灣文學館建築導覽遊戲腳本銀獎肯定。(龍華科大提供)

記者王誌成/台北報導

龍華科技大學多媒體與遊戲發展科學系沈芳序老師,指導學生王昱翔、林庭邦、吳宇倫及江睿翊,參加國立台灣文學館主辦的「建築導覽遊戲腳本徵選」,作品《破碎的遺跡》,從眾多參賽隊伍中脫穎而出,榮獲銀獎,團隊並獲頒兩萬元獎金,表現相當出色。

國立台灣文學館(原台南州廳)建築導覽遊戲腳本徵選活動,是以國定古蹟原台南州廳為主題,運用台南州廳過往的歷史風華、建築美學、修復再利用作為創寫遊戲腳本的背景藍本,參賽者必須結合數位3D掃描、建模、AR等技術,開發智慧導覽應用程式,希望呈現老建物歷史風華,進而使參觀民眾親近與感受「建築與文學」的生命力。

指導老師沈芳序表示,得獎作品《破碎的遺跡》,是藉由情節內建拼圖、解謎、兩個互動遊戲等四道關卡,帶領玩家進行遊戲闖關,同時在遊戲腳本中,跨域結合人文歷史與數位科技,賦予更多不同媒材展示多元面貌,讓民眾親歷一場有趣的導覽過程,並達到深刻認識台南州廳之目的。

隊長王昱翔提到在頒獎典禮後,艾迪斯科技公司的賴錦堂總經理還特地鼓勵他們繼續精益求精,期許可以繼續看到龍華學子的精彩作品,「這是讓我印象最深刻的!」吳宇倫和江睿翊同學則表示,具有自己個人色彩的劇本作品獲得肯定,給了他們莫大的創作動力。

龍華科大遊戲系主任盧大為指出,系上以培養遊戲企劃與多媒體遊戲動畫之專業人才為教學目標,鑒於遊戲產業持續增長,相關人才需求正夯,遊戲系將以程式設計與人文藝術並重,課程落實「以賽代訓」的教學策略,讓同學們走出教室,把在校所學專業運用至作品中,不僅是學以致用的最佳展現,更回應產業界的真實需求,厚植龍華學子的未來職場競爭力。

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