「始於玩家、賦予玩家」 Razer成立全球最大整合遊戲生態圈

Razer「始於玩家、賦予玩家 Razer成立全球最大整合遊戲生態圈」_。
 記者陳建興/台北報導
 秉持「For Gamers, By Gamers 始於玩家,賦予玩家」精神,玩家生活潮流品牌Razer在電競界不斷創造許多傳奇及話題,於24日舉辦的記者會中展示全球最大的整合遊戲生態圈(GAMING ECOSYSTEM)。

Razer「始於玩家、賦予玩家 Razer成立全球最大整合遊戲生態圈」_。
 現場展出Razer全系列商品包含與專業電競選手共同打造之 Esport 系列產品 – Viper 電競滑鼠、 Huntsman Tournament Edition (TE)電競鍵盤及全球最輕薄電競筆電 – Razer Blade Stealth 13外,現場也展出Razer Chroma X Philips Hue 及 Enermax 共同打造出「超級玩家視聽室」,呈現Razer Chroma所提供給玩家的沉浸式遊戲體驗、全系列電競筆電以及遊戲主機週邊體驗等。

Razer「始於玩家、賦予玩家 Razer成立全球最大整合遊戲生態圈」_。
 Razer從硬體、軟體以及服務業務,甚至近期推出的手機殼,都能滿足所有玩家需求,提供極致化的電競體驗。根據Razer最新公佈的2019年上半年財報顯示,收益按年成長30.3%,創下歷史新高達到3.6億美元;其中服務業務成長110.5%來到3,570萬美元,對集團毛利貢獻接近2成。
 自2013年Team Razer與國際知名電競戰隊Alliance合作至今,於電競賽事上大放異彩、屢創佳績,世界冠軍隊伍同時參與了Razer產品研發與測試工作,將專業玩家的意見融合在Razer電競產品中。於2019年8月推出的Razer Viper電競滑鼠,就是Razer與世界頂級電競選手持續合作的產品,並具備多個符合錦標賽規格的功能。

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