南台A+計畫 16菁英取得日實習門票

參加南台A+計畫的大專院校學生,經研習工作坊及參加實習甄選,共計十一校十六名菁英學生取得赴日實習的門票。 (南台提供)

記者汪惠松/永康報導

南台科大獲教育部全力支持的A+計畫「數位遊戲開發人才赴日本頂尖專業企業拋光計畫」,共有十九所大專院校學生四十餘人參加,經由研習工作坊挑戰短時間完成一款可以試玩的遊戲,及參加實習甄選,共計十一校十六名菁英學生取得赴日實習的門票。

南台A+計畫主持人張育銘老師表示,要能夠過關斬將贏得門票,除需要優秀的專業能力,更需要充分的體力、配合無間的團隊合作及懂得促銷自己的才華。在連續辦理十二天每場三天的研習工作坊中,參加學生必須要與組員由零開始共同完成一款可以試玩的遊戲,過程間不僅體力要充分,還要面對不同壓力的高挑戰任務。

此次計劃著眼於讓對遊戲設計具才華與熱情的學生累積海外實務學習經驗,厚實未來發展的潛能。獲選同學來自國內十一所大專院校,由國立到私立,由普通大學到科技大學,更包含大學部二年級到碩士班學生,可見甄選學生的多樣性。

南台副校長周德光指出,無論是簡單或困難的事情,最重要的是踏出第一步的勇氣,例如獲選的大二學生就是因有勇氣與高年級學生,甚至碩士班學長姊一起在合作中競爭,才能漂亮的為自己贏得這張門票。鼓勵同學們要肯定自己,給自己挑戰的機會。

南台校長盧燈茂表示,教育部A+計畫是結合日本數位遊戲頂尖機構,共同推動產學研合一的複合型態,讓國內具備專業能力的優秀大專校院學生,經由進入日本頂尖遊戲機構進行培訓實習的方式,培育國內大專校院學生的國際觀與實務研發能力。希望獲選的優秀學生未來能在遊戲產業上發光發熱。