線上遊戲點數詐騙頻傳 數位部攜手5大業者阻詐

記者陳柏翰/台北報導

數位發展部二十三日指出,針對線上遊戲點數詐騙案件,已開會召集國內五大遊戲點數業者等研議阻詐措施,並提出線上遊戲防制詐騙暨洗錢指引草案,業者也發揮自律精神從點數業者端、超商端共同阻詐。

近年遊戲點數詐騙態樣多變,依據刑事警察局資訊,這類詐騙案也導致民眾財產損失。數位發展部數位產業署日前邀集國內五大遊戲點數業者遊戲橘子集團(Gash)、智冠科技(MyCard)、網銀國際股份有限公司(遊e卡)、萬利線上股份有限公司(Razer Gold)及新加坡商競舞電競有限公司台灣分公司(貝殼幣)等遊戲點數業者,與行政院洗錢防制辦公室、台灣高等檢察署、基隆地方檢察署及刑事警察局等,共同研議阻詐措施。

產業署表示,去年八月起,產業署多次邀相關部會跟遊戲點數業者共同討論阻詐措施,促成業者與政府機關建立直接溝通管道,業者也發揮自律精神,針對遊戲點數阻詐提出四大措施。

相關措施包含點數業者端導入不定期OTP(一次性密碼)驗證機制;線上遊戲端監控異常情形、禁止海外IP儲值及相關驗證機制;四大超商端依營業額規模進行限額並設置警語;線上客服端增加客服處理人力,並與偵察機關建立聯防通報機制。

產業署在會議也提出線上遊戲防制詐騙暨洗錢指引草案,請五大遊戲點數業者,本於社會責任及產業自律精神,針對遊戲點數固有風險、客戶身分認證、地理風險、交易風險與產品風險提供指引,並在會上共同研析阻詐措施。

此外,產業署已跟五大遊戲點數業者達成共識,未來將定期檢視業者打擊遊戲點數詐騙案件的成效,針對自律阻詐有功的業者,產業署也將給予以行政鼓勵。

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