
記者王誌成∕台北報導
由教育部青年發展署主辦的一一三年「第二十一屆智慧鐵人創意競賽」決賽暨國際賽,最後由十九位國內外評審選出:慧燈中學隊伍「哇-這就很抽象」榮獲一般組冠軍,台南一中、台南女中及成大南工組成的「隊名要取什麼」獲得技職組冠軍。本屆競賽共有國內三百隊、一千六百九十名高中職學生報名參加。
教育部政務次長葉丙成十一日表示,大家都關心如何能不被AI取代?智慧鐵人創意競賽所訓練的能力,就是目前業界最需要具備的能力,像是挖掘問題、理解人的需求,以及創新能力,這些都是AI欠缺的。另外也鼓勵高中生加強對外論述、展示的能力,以及在全球化時代更重要的英文表達力。
今年決賽的主軸任務是「明天過後」。參賽團隊需從指定的古蹟及人種,表演所選擇人種在該古蹟文明中生活的方式以及未來的展望,並且需要用到指定道具「無人機」;故事腳本的豐富度,對人類文明的了解及反思程度、整體美學設計及是否能流暢展現,都是評分重點。
一般組冠軍隊「哇-這很抽象」跳脫一般演出的框架,用「偶」的方式呈現,也設計了雙層戲台,整體呈現完美搭配;技職組冠軍隊「隊名要取什麼?」美術性與故事性相關聯,善用開關燈方式來串場及換場,展現方式獲得好評。
決賽中的關卡任務設計,讓各隊經由各式闖關爭取虛擬貨幣,以購買所需商品,運用於主軸任務,台中一中隊伍「讓滷蛋飛」隊在七十二小時內成功闖過所有關卡,獲得闖關王頭銜,隊呼獎則由建國中學「從缺」獲得並搬走一萬元現金。私立復興實中「波布水母」憑藉著對獎金七十二小時不間斷的心心念念,展現強大意志力,一舉拿下一般組及國際組的雙料亞軍。