綠美圖建築語彙轉成關卡 開啟數位解謎新體驗

讀者化身數位解謎遊戲《漫遊者》探索綠美圖。(記者楊文琳攝)

記者楊文琳/台中報導

台中綠美圖自去年十二月開館以來,這座結合圖書館與美術館的文化地標已吸引超過百萬人次造訪。今年推出數位解謎遊戲《漫遊者》,以超過十五道關卡翻轉參觀體驗,邀請民眾即日起走進場館、邊玩邊闖關,在探索中重新認識綠美圖,開啟一段充滿驚喜的文化冒險。

文化局陳佳君局長表示,《漫遊者》以「在空間中迷路」為靈感,首度將綠美圖建築設計與空間美學轉化為「可閱讀的關卡」。從光影變化、動線轉折與空間節點出發,打造兼具觀察與思考的挑戰任務,讓綠美圖不再只是參觀的場館,而是一座可以被反覆閱讀與體驗的文化森林。

市立圖書館館長曾惠君表示,《漫遊者》將參觀轉化為遊戲體驗,引導民眾以最輕鬆的方式走入空間、發現細節。關卡圖形遍布場館各處,或隱身水池畔、或穿梭書架間,亦可能藏於建築轉角。民眾透過手機掃描遊戲網站QRCODE,只要輸入正確關卡圖形,即可啟動遊戲任務,邀請民眾在國際級文化地標中展開探索旅程,逐步解鎖豐富的感官體驗。

現場體驗過的民眾直呼「居然藏在這裡!」在廣闊的場館中尋找關卡,本身就是一場挑戰,也因此在成功破關後,更能感受到滿滿成就感。即使多次造訪,仍能不斷發現新的線索與驚喜,讓每一次走進綠美圖,都成為全新的探索經驗。

《漫遊者》採免下載設計,民眾只需以手機開啟網站並登入,即可於場館中尋找啟動關卡的關鍵「圖形」,完成互動解謎後即可獲得「靈感種子」。蒐集成果後,可至數位光境上傳「漫遊足跡」,留下專屬的探索紀錄,讓個人足跡化為可視化的創作呈現。中市圖補充,透過遊戲化設計,民眾在解鎖任務的同時,不僅讀懂建築,也重新感受人與空間、與城市之間的連結。