台文館徵選數位遊戲腳本

 

將文學變身成數位遊戲,台文館提出數位遊戲腳本活動,透過VR遊戲等,拉近文學和民眾距離。 (台文館提供)

記者林雪娟∕台南報導

台灣文學在國際逐步發光發熱,台灣文學館正舉辦「台灣文學數位遊戲腳本徵選」開跑,邀請創作者以遊戲敘事、互動體驗與數位媒介,重新詮釋台灣文學作品與館藏內容,讓文學不僅能閱讀,也能被體驗和參與。

為讓更多年輕世代接觸台灣文學,台文館以數位遊戲為媒介,舉辦腳本徵選及後續開發,希望為台灣文學的傳承與創新開拓更寬廣的道路,開發更多跨域的可能性。此次徵選以「作家與文學文本」、「館藏文物」及「展覽主題」三大方向為核心,並結合台文館預計於今、明年推出的文學特展「人生大富翁(暫名)」,鼓勵參賽者從「人生選擇」與「生命歷程」出發,進行遊戲敘事設計,並鼓勵將館藏文物轉譯為遊戲中的道具、關鍵物件或情節推進機制,深化文學與遊戲體驗的融合,希望創作者可透過角色成長、事件遭遇與情感抉擇等機制,將文學文本、館藏故事及歷史事件,轉化為玩家可參與的互動經驗,進一步探索家庭、身分、戰爭、勞動與時代變動等人生議題。

台文館指出,徵件也鼓勵結合台灣文學獎「金典獎」、二二八事件相關文本及高中教材與大學通識課程等內容,透過互動敘事與玩家選擇,引導參與者重新思考歷史記憶、社會處境與人生價值,拓展台灣文學於當代文化中的多元表現形式。

台文館數位遊戲腳本徵選以來,至今超過五五0件腳本、推出七款遊戲,涵蓋VR、體感及線上遊戲。