50歲患者治療約1個月 傳統+AR/VR復健 半身癱瘓可行走

記者陳柏翰∕台北報導

為讓中風患者復健效果更顯著,台北神經醫學中心設計一套結合rTMS與擴增/虛擬實境(AR/VR)的復健方案。一名出血型腦中風患者在半身癱瘓後,在執行1個月相關復健療程後,已可穩定行走,上肢也從無法自己活動到可以自主活動。

台北醫學大學台北神經醫學中心神經復健科賴建宏表示,此復健方案主要治療對象是因為中風導致肢體動作障礙的患者。傳統復健療程常常面臨枯燥無趣同時影響效果呈現等問題,包含手部抓握、踏步、練習平衡等動作皆是患者常見的反覆性動作,患者做沒多久就會覺得無聊。

研究團隊設計相對應的AR遊戲,主要針對認知、上肢、下肢及平衡訓練,例如偵測患者抓握的手勢,將畫面上的物品移動到特定位置,或行走在各個風景的虛擬空間中,透過繞開、閃避障礙物等遊戲設計,達到復健的效果,另外再結合得分、排名等挑戰元素,可增加病患的興趣與動力,相對的,遊戲同時也記錄了復健時的各項數據,提供醫師進一步分析患者狀況調整療程。

賴建宏強調,之前有一名50歲的出血型腦中風患者,原本已半身癱瘓,但透過密集的rTMS等傳統治療,再輔以AR/VR復健,患者約莫1個月後就恢復到可穩健行走的狀態,還有其它患者復健成效佳,不僅走路速度變快,手腳的力量也增加了。另,部分中風的病患因為負責四肢活動的腦部神經損壞,導致兩者之間失去連結,影響患者的四肢不聽使喚,因此必須讓患者透過有意識、規劃過的復健動作,重新訓練腦部神經,因此團隊設計AR擴增實境提升復健的成效,包括極地登峰、開車、圖形配對等遊戲,訓練範圍包括平衡能力、日常及認知功能。

賴建宏說,目前國內外少有以復健為目的設計的AR遊戲,而AR可彌補與改善VR與真實世界缺少互動的缺點,此外未來亦可以結合智慧醫療進行遠距復健。

台北神經醫學中心指出,除了重複性經顱磁刺激治療加上AR/VR復健,可更進一步加速病人上肢和行走功能的進步,目前也規劃機器人輔助復健結合重複性經顱磁刺激或AR/VR治療方案,期望為不同患者找出復健成效最佳治療方案。

即時

台鐵引進電力工程車 第2批將驗收

記者傅希堯∕台北報導 台鐵公司十九日...

竹北新社濟弱 愛心粽飄香

記者彭新茹∕新竹報導 端午佳節即將到...

大貨車未禮讓 擦撞斑馬線上行人

記者黃秋儒/新北報導 新北市土城區金...

汽車拒攔檢衝撞員警逃逸 蘆洲警開3槍追捕中

記者黃秋儒/新北報導 新北市蘆洲警分局員警於...

近期新聞