UE5台灣遊戲創意設計大賽 朝陽科大資管系勇奪金獎

朝陽科大資管系學子王凱立 (左)勇奪UE5台灣遊戲創意設計大賽金獎。(朝陽科大提供)

記者徐義雄/台中報導

數位發展部數位產業署指導,Epic Games及唯晶科技聯合主辦之Unreal Engine 5台灣遊戲創意設計大賽結果揭曉,朝陽科技大學資訊管理系學生王凱立以作品《病嬌女友模擬器》勇奪金獎;同系學生黃景彬、徐婕綾、李心妤、李逸涵、蔡孟庭,洪建宇等6人則以《伊魯希亞》獲得銀獎,得獎遊戲作品同時於2023 漫畫博覽會展出,大獲好評。

贏得20萬元的金獎作品《病嬌女友模擬器》,遊戲採取AI技術和3D建模模式建構出故事的主場景,玩家所扮演的角色是被軟禁在家裡的男朋友,需要透過和女友的對話與互動,設法脫離房子,創新有趣。王凱立透露,作品靈感來自於使用ChatGPT所打造的實驗性密室解謎逃脫遊戲,讓他有了以AI來當遊戲NPC的想法,利用Open AI作為對話生成的主體,讓玩家可以透過Azure的語音生成技術設定,生成遊戲中女友的人格。評審認為金獎遊戲從企劃到製作僅由一名學生獨力完成,且在遊戲中加入AI技術,極具市場性。

金獎作品《病嬌女友模擬器》,結合AI技術打造新一代密室逃脫遊戲,獲得評審一致好評。。(朝陽科大提供)

朝陽科大資管系學生團隊另一件榮獲銀獎的作品《伊魯希亞》,是一款賽博龐克背景的動作角色扮演遊戲,劇情描述虛構的龐克城政府,抽取人民的精神力化為武器使用。該遊戲以二次元風格為主,主要是操作方面做出了更多的可控制性,加上戰鬥及蒐集任務道具的玩法,提供玩家有更加豐富的遊戲體驗。

指導獲獎團隊的朝陽科大資管系吳信成老師表示,目前廣泛獲得全球遊戲開發者使用的新一代遊戲引擎Unreal Engine 5,導入全新Nanite虛擬化微多邊形幾何與Lumen全動態全域光照/反射兩大核心技術,媲美 CG 電影與現實世界的逼真繪圖效果。近年來,朝陽科大資管系於課程中導入Unreal Engine 5的教學及應用,設置「XR創意空間與3D數位遊戲藝術國手培訓基地」,提供開發VR情境數位內容,鼓勵學子投入互動式多媒體及遊戲程式創作,為台灣遊戲產業培育更多3D數位遊戲領域人才。

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